Worms Rumble menghadirkan kembali Worms sebagai penembak arena waktu nyata
Worms Rumble, dari Team17 Digital Ltd, mengubah waralaba klasik menjadi judul aksi yang berfokus pada arena secara waktu nyata. Pemain bergerak melalui tahap 2.5D, menggunakan gerakan platforming dan senjata untuk bertahan lebih lama dari lawan di pertandingan online. Permainan ini menekankan mobilitas cepat, mode rotasi eksperimental, dan sistem kemajuan yang persisten. Ini menargetkan penggemar Worms yang sudah lama dan pemain yang menikmati battle royale kompetitif yang didorong refleks atau penembak arena di PC dan konsol.
Jenis permainan apa itu Worms Rumble?
Dalam permainan ini, formula berbasis giliran yang familiar digantikan oleh pertempuran terus-menerus secara real-time di dalam arena tampak samping. Pertempuran berfokus pada skirmish singkat di mana gerakan dan posisi sama pentingnya dengan daya tembak. Pengalaman ini memadukan platforming dengan ritme penembak: Anda melintasi platform yang terputus, menggunakan perlindungan, dan bertukar serangan sambil menghindari bahaya lingkungan di peta 2.5D yang kompak.
Apakah ada mode multiplayer dan format pertandingan yang berbeda?
Di sini judulnya secara langsung menargetkan multiplayer kompetitif. Pertandingan mendukung hingga 32 pemain dan mencakup format Deathmatch, Last Worm Standing, dan Last Squad Standing. Permainan lintas platform menghubungkan PC dan konsol, dan loadout mencampurkan elemen-elemen pokok seri dengan entri baru. Pemain dapat memodifikasi penampilan dan senjata melalui unlock, menciptakan avatar yang dapat dikenali tetapi dipersonalisasi untuk permainan tim atau solo.
Apakah sulit untuk memulai dan seberapa curam kurva pembelajarannya?
Pemain baru menghadapi kurva pembelajaran yang berorientasi refleks karena permainan ini menghargai kecepatan, melompat di dinding, dan menggulingkan perencanaan berbasis giliran. Progresi dibatasi oleh sistem XP dan unlock yang mendorong sesi berulang. Namun, beberapa umpan balik komunitas mencatat kesulitan dengan pencocokan dan stabilitas server yang kadang-kadang, yang dapat mengganggu sesi multiplayer awal dan mempengaruhi kesan pertama.
Apa yang membuat Anda kembali setelah sesi pertama?
Retensi bergantung pada konten yang berputar dan replayability sesi pendek. Mode eksperimental berputar melalui "The Lab," dan tantangan harian ditambah acara musiman menyediakan tujuan dan hadiah baru. Kustomisasi kosmetik dan senjata memberikan tujuan jangka panjang yang terkait dengan XP dan mata uang dalam permainan. Elemen-elemen ini menciptakan pertandingan singkat yang bervariasi yang mengundang permainan berulang daripada komitmen satu kali yang panjang.
Siapa yang harus memainkannya dan apa yang perlu dipertimbangkan
Permainan ini adalah pilihan yang kuat bagi pemain yang lebih suka pertempuran arena yang cepat dan berbasis refleks serta menikmati pertandingan online yang singkat dan dapat diulang. Penggemar yang mencari perencanaan taktis berbasis giliran mungkin menemukan kecepatan yang tidak sesuai. Harapkan sesi yang dibangun di sekitar mobilitas cepat dan kemajuan kosmetik; kesabaran diperlukan jika ketidakstabilan pencocokan muncul selama jam sibuk.